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warcraft III : giorno e notte
Giorno/Notte
L'ora svolge un ruolo tattico in Warcraft III. Giorno e Notte portano con loro determinati vantaggi e svantaggi. Gli Orchi e le unità Umane rigenerano durante il giorno, per esempio, mentre determinate unità di Elfi possono diventare invisibili. In più, durante il nighttime, alcuni creeps vanno a dormire e il range di visibilità di alcune vostre unità diminuisce.
Indicatore Giorno/Notte
Nella parte superiore del vostro schermo, vedrete un piccolo orb che andrà da un sole ad una luna. Questo temporizzatore nota il passaggio di tempo dal giorno alla notte in Warcraft III. Ci sono 8 cerchi che indicano i battiti di tempo per il giorno o la notte. Una volta che tutti questi cerchi si riempiono, il tempo cambierà dal giorno alla notte o dalla notte al giorno. Ci sarà un'incandescenza del blueish per la notte e un'incandescenza giallastra per il giorno. Quando il giorno si avvicina alla notte, sentirete un lupo ululare ed immediatamente noterete che il vostro campo di visibilità è più piccolo sul minimap e sullo schermo.
Range di Visibilità
Il ciclo Giorno/Notte interessa il range(la gamma) di visibilità di unità e di costruzioni. Le unità e le costruzioni vedono di più durante il giorno e di meno alla notte. Questo rende l'esplorazione ideale durante il giorno mentre il movimento della truppa è consigliabile durante la notte. Gli Elfi delle Tenebre (Night Elves) possono ricercare l'Ultravision che gli permette di vedere anche durante la notte.
Il raggio di vista di un contadino subito dopo l'alba.
Il raggio di vista di un contadino di notte.
Rigenerazione della Salute
Gli heroes si rigenerano sempre durante la notte ed il giorno. Il ciclo di Giorno/Notte interessa la rigenerazione di salute per le unità normali. Le unità degli esseri Umani e degli Orchi rigenerano durante il giorno o la notte mentre le unità degli Elfi rigenerano soltanto durante la notte. Le unità degli Undead rigenerano durante sia il giorno che la notte, ma soltanto sul Blight(ruggine).
Magie
Alcune magie sono collegate al ciclo Giorno/Notte:
Shadow Meld - molte unità degli Elfi sono invisibili di notte. Un'unità di Melding dell'ombra è soltanto invisibile quando non sta attaccando o si sta muovendo. Una proprietà degli Heroes dà l'abilità di Meld dell'ombra alla notte. |
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