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Oggetto del gioco della canasta Melds
Lo scopo è notare i punti per i melds, che sono insiemi delle schede del Rank di uguale (quali quattro re, sei fives, ecc.), che sono rivolto verso l'alto disposto sulla tabella. I due giocatori di una conservazione di associazione i loro melds insieme e possono aggiungere le schede ai melds di ciascuno. Potete non eliminare mai le schede aggiungendole al meld dell'avversario. Tutti i jokers e twos sono metacaratteri che possono essere usati a subsititute per altre schede nei melds. Le schede che non sono selvaggie sono denominate naturali. Per essere valido, un meld di fino a sette schede deve contenere almeno due schede naturali e non deve contenere più di tre metacaratteri.
Threes non può essere melded nel senso usuale - sono usati per gli scopi speciali. I jokers e twos possono essere usati soltanto come sostituti - non potete per esempio avere un meld di cinque twos.
Un meld di sette schede o di più è denominato un canasta; ciò guadagna i punti di indennità per la squadra che marche esso. Un canasta è più importante se tutte le schede in esso sono naturali - un canasta naturale è indicato quadrando sulle schede e sulla disposizione schede rosse sulla parte superiore. Un canasta mixed è uno che include i metacaratteri, ma deve includere almeno quattro schede naturali - è immagazzinato perpendicolarmente con una scheda nera sulla parte superiore, o con uno dei metacaratteri in esso.
Ulteriori schede dello stesso Rank ed i metacaratteri possono essere aggiunti ad un canasta completato. Anche quando un meld ha più di sette schede, può non contenere mai più di tre metacaratteri [ corretti 27/6/01 ] naturalmente, se aggiungete i metacaratteri ad un canasta che naturale quindi lo degradate ad un canasta mixed.
Non è permesso affinchè una squadra abbia due melds separati dello stesso Rank. Nuova scheda melded dalla stessa squadra che sono lo stesso Rank come un meld attuale è fuso automaticamente in quel meld. È tuttavia abbastanza possibile e non insolito per le due squadre ciascuno avere un meld dello stesso allineisi.
Il gioco si conclude quando un giocatore elimina tutte le schede dalla loro mano, melding e scartando la loro ultima scheda se necessario. Ciò è denominata uscire. Per uscire, la vostra squadra deve avere melded almeno un canasta.
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